古月松鼠IP属地:黑龙江·齐齐哈尔 发布于51分钟前
闯入迷宅我们在实践(🥦)中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有(you)故(gu)事性,这也是文创与其他商品(pin)最大的不同。 用文(wen)创讲故事,考验的是设计(ji)师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示(shi)竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人(🐊)文、景观生态、城市现(🧠)(xian)代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人(ren)眼前一亮的(de)北京奥运会文创产品(pin),我们向资深(shen)学者请教,吸收传统文化(➡)知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深(shen)入提炼北京奥运会蕴含的中华文(📷)化内涵(han),最终设计出(🍀)3000多款产品,被许多消(🥚)费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来(🕧)说,讲述(🕟)什么样的故事,决定受众会从产品中(📠)感受到什(💖)么样的文化气(🕊)韵。 如果说(🈁)2008年北京奥运会(hui)的文创开(kai)发思路是敞开大门迎(ying)接八方(🥫)宾朋,热情充(chong)沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我(⛳)们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。